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# 宵月学園潜入調査・第1時限目
と言うわけで(どういうわけだ)ヨーグルティングのCβをやってみました.
「学園オンラインRPG」というキャッチフレーズの通り,学校が舞台になっています.



バックグラウンドストーリーとかインターフェースとか,公式サイトや他サイトですぐわかるような話は抜きにして,自分がやってみて初めて知った・理解できたという内容について書いてみます.




ヨーグルティング(以下YG)はMMOというよりMOに分類されるものらしいです.
移動できるエリアは大別して3種類.
 (1) 非戦闘マップ
 (2) ロビー(キャラ非表示・固定メニュー画面のみ)
 (3) 戦闘マップ
(1)の中に(2)に移行するポイントが点在し,ロビーの中で新規に部屋を作るか既存の部屋に入ることで,(3)に移動します.


↑は(1)のマップ.
学校の内外や近隣の野山が舞台です.
SSの左上の,廊下の隅にある光った球体が,(2)に移行するポイント.




↑は(2)のロビーの画面.
メインストーリーの各段階は「エピソード」と呼ばれています.
エピソードごとにロビーの場所は決まっていて,それぞれNPCも絡んできたり関連したクエストも受けることができたりします.
新規に部屋を作れば当然最初からですが,既存の部屋に乱入する場合は途中からに.
上のSSだと進行度が30%とか70%と表示されていますが,終わりに近い70%だとグレーになっていて乱入不可のようです.



エピソードを開始すると(3)の戦闘マップに.下のSSです.
学校で起こった不思議現象の謎を解くっていうだけに,戦闘も学校の敷地内がマップになっています.



シングルクリックで攻撃し続けます.
右クリックで,装備品固有のスキルが発動.

武器によって攻撃範囲や威力は変わってきますが,基本スタイルはひたすらぼこぼこ殴る殴る.
ある程度攻撃するとスキルゲージ(MAX=3)が溜まり,スキルが使用可能に.

体力回復材は,使用後から徐々に回復していくタイプで,回復しきらないうちは追加で飲むことはできません.



エピソードをクリアすると,
(マップを攻略すると言う意味ではなく,ストーリー的にクリア条件を満たすと)
次のエピソードが発生します.

構内にある案内板で,自分の進行状況と,次にどこへ行けばいいのかがわかるようになっているのが,とても親切でした.




明日はエピソードについてもう少し詳しく書こうと思います.



そうそう,今回のCβはやっぱり負荷テスト要素が大きいようです,
日本語ローカライズは今のとこ穴がありません.


NEXONがんばれ,超がんばれ.





以下はシステム面についてちょこちょこと.

【見た目】
グラフィックは流行のカートゥーンレンダリング.
マビで使われてるやつです.

【視点】
視点は回転可能で上下にもかなり振れるので,マビと同じく遠くの景色も良く見えます.
ただ,マウスのホイールボタンのドラッグかWASDキーでの視点変更なので,慣れるまで大変.
ウチのマウス,ホイールボタンが硬いので中指がつりそうでした.

【移動】
移動はマウスの左クリックのみ.
人物にカーソルがあうと別の操作になるらしく,混雑したところでは移動が大変でした.
地面をクリックしないと動けませんh
by mabinogix | 2005-09-02 19:34 | archives
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